St Kevins Kildare - Muckalee : football gaélique avant le match
St Kevins Kildare - Muckalee est un match de football gaélique entre St Kevins Kildare et Muckalee, annoncé pour le 31.10.2026 14:30. Sa fiche d'avant-match s'ouvre sur un champ de recherche par marché, puis sur le bloc 1X2 épinglé en tête.
Le 1X2 de St Kevins Kildare - Muckalee
V1 : St Kevins Kildare termine le temps réglementaire avec plus de points ;
X : les deux totaux sont égaux à ce moment-là ;
V2 : Muckalee finit devant.
Le temps réglementaire inclut les minutes ajoutées par l'arbitre, jamais une prolongation. Le total de chaque club additionne ses points et trois points par but : 1-08 face à 0-11 fait donc 11 partout, et c'est X qui gagne.
Si l'affiche de St Kevins Kildare - Muckalee change


Changement | Ce que devient le pari |
|---|---|
St Kevins Kildare ou Muckalee remplacé par un autre club | annulé, mise rendue (règle 9.15) |
Match joué sur terrain neutre ou chez l'adversaire | maintenu (règle 9.18) |
Joueur annoncé qui ne joue pas | cote 1 pour les paris sur ce joueur, sauf mention contraire (règle 9.13) |
Chacun de ces cas suppose une annonce officielle : une rencontre n'est tenue pour reportée ou annulée que si l'organisateur, une fédération, un club ou une autre source d'information sportive l'a fait savoir (règle 3.12).
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Le programme complet de la compétition se trouve sur la page Leinster Junior Championship, et la ligne du football gaélique réunit les autres compétitions de ce sport. Un compte 1xBet créé sur la page d'inscription permet de passer aux mises réelles.
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St Kevins Kildare - Muckalee : vos questions
Jusqu'à quand puis-je contester le résultat de St Kevins Kildare - Muckalee ?
Une réclamation sur le score de St Kevins Kildare - Muckalee se dépose dans les 10 jours calendaires qui suivent le coup de sifflet final, et seulement si l'organisateur a fixé ce résultat dans des pièces officielles (règle 9.5).
Un pari sur St Kevins Kildare - Muckalee placé après le début réel reste-t-il valable ?
Hors direct, une telle mise vaut cote 1, ce qui rend la somme engagée ; dans un combiné, cette ligne compte pour 1 et les autres continuent (règle 9.6).
