Machines à sous
Thimbles : le jeu des gobelets d'Evoplay
Thimbles est un jeu instantané du studio Evoplay qui reprend le principe du bonneteau : une balle est cachée sous l'un de trois gobelets, ici des tonnelets en bois, qui se mélangent avant que le joueur n'en désigne un. Deux modes existent, avec une ou deux balles, et chacun a son propre multiplicateur de gain.

Le principe du bonneteau
Le jeu n'a ni rouleaux ni lignes : toute la partie tient en un choix entre trois positions. La seule décision avant le mélange concerne le nombre de balles cachées, qui fixe à la fois les chances de tomber juste et le montant du gain. Après le clic, le résultat s'affiche immédiatement et une nouvelle manche peut commencer.
La table de jeu


Les trois tonnelets reposent sur une table de pierre bordée d'un cadre aux veines vertes lumineuses, sous le titre Thimbles. Sur le côté, un panneau History liste les manches jouées, et en haut un bouton Provably fair affiche la chaîne HASH de la manche. En bas se trouvent les réglages de mise, Min, moins, plus et Max autour du champ Total Bet, puis les deux boutons de mode, « 1 ball » marqué x2.88 et « 2 balls » marqué x1.44.
Une manche, étape par étape
Fixez la mise dans le champ Total Bet.
Choisissez le mode, une balle ou deux : ce choix lance le mélange.
Une fois les gobelets immobiles, cliquez sur celui qui, selon vous, cache la balle.
Si la balle s'y trouve, la mise est multipliée par 2,88, ou par 1,44 en mode deux balles.
Les deux modes
Mode | Multiplicateur | Profil |
|---|---|---|
1 ball | x2.88 | Plus risqué, gain plus élevé |
2 balls | x1.44 | Moins risqué, gain plus faible |
Le multiplicateur de chaque mode est inscrit directement sur son bouton, ce qui permet de comparer avant de lancer la manche. Avec deux balles cachées, deux gobelets sur trois sont gagnants, ce qui explique le gain réduit de moitié.
Vérifier une manche


Le jeu se présente comme « provably fair » : selon ses règles, chaque manche peut être contrôlée avec n'importe quel générateur de hachage SHA-256. Il faut ouvrir la fiche de la manche dans History, copier le contenu du champ Validation string dans le champ Data du générateur, puis cliquer sur Generate : le code obtenu doit correspondre au hachage de la manche. L'historique conserve aussi la durée de la manche, la mise, le profit, la position choisie et l'ordre des gobelets.
Démo, argent réel et comparaisons
La rubrique machines à sous propose Thimbles avec le bouton « Jouer gratuitement », sans mise. Les autres jeux Evoplay sont sur la page du studio. Un compte 1xBet créé sur la page d'inscription permet de passer aux mises réelles.
Le site propose aussi sa propre version du jeu dans 1xGames : Thimbles 1xGames applique la même mécanique à une ou deux balles, avec des cotes de 2,91 et 1,45, soit un peu plus que les 2,88 et 1,44 de la version Evoplay, mais en restant sur trois gobelets. Dragon Tiger reste dans la famille des jeux de devinette rapide, mais compare deux cartes, payées 1:1.
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Thimbles : questions
Quand la mise est-elle débitée ?
Au moment où l'on clique sur un des gobelets, pas au lancement du mélange.
L'animation du mélange décide-t-elle de la position de la balle ?
Non. Les règles précisent que la position finale de la balle ne dépend pas de l'animation affichée.
À quoi sert le bouton Hash ?
Il copie la chaîne de validation de la manche, utile pour la vérification provably fair.
Et si le gobelet choisi est vide ?
La mise de la manche est perdue.