Roulette : la roue européenne de 1xGames
Roulette est un jeu de roulette européenne : une roue de 37 cases numérotées de 0 à 36, une bille et une zone de mise où figurent les numéros. Sur 1xBet, il se lance depuis la collection 1xGames.

Le principe : deviner la case où la bille va s'arrêter. Celle du zéro est verte, les trente-six autres sont rouges ou noires. Sur la roue, leur ordre est fixe sans être croissant : le 5, par exemple, se trouve entre le 10 et le 24.
Du premier jeton au lancer


Touchez « Paramètres des paris » pour ouvrir la table des mises.
Choisissez un jeton de la valeur voulue et faites-le glisser jusqu'à la zone de mise. L'autre méthode consiste à cliquer d'abord sur l'emplacement visé dans cette zone, puis à sélectionner le jeton.
Validez avec « Placer un pari ».
Quand tous vos jetons sont en place, appuyez sur « Faire tourner ». La roue et la bille partent en sens inverses, jusqu'à ce que la bille s'immobilise sur un numéro.
Paris possibles et cotes
Chaque type de pari a sa propre cote :
Pari | Comment miser | Numéros couverts | Cote |
|---|---|---|---|
En plein | jeton sur un seul numéro | 1 | 36 |
À cheval | jeton sur la ligne qui sépare deux numéros adjacents | 2 | 18 |
Carré | jeton à l'intersection de quatre numéros | 4 | 9 |
Douzaine | jeton sur la case « 1ère 12 », « 2ème 12 » ou « 3ème 12 » | 12 | 3 |
Colonne | jeton sur l'une des cases de colonne | 12 | 3 |
Rouge/Noir, Pair/Impair, Manque/Passe | jeton sur l'une des six cases situées à côté de la zone de mise | 18 | 2 |
Un pari gagnant rapporte la mise multipliée par sa cote, soit la mise × 9 pour un carré. Quant au zéro, il n'appartient à aucune des six cases à cote 2 : ni Rouge ni Noir, ni Pair ni Impair, ni Manque ni Passe.
Ce que montre l'écran
À l'ouverture du jeu, la bille blanche repose dans la case du zéro. Sous la roue se trouve le bouton vert « Paramètres des paris », avec un bouton rond « ? » à sa gauche. Pendant la rotation, la table s'efface au profit de la roue, puis un bandeau affiche le résultat : le numéro, sa couleur et sa parité.
Roulette face à African Roulette


Dans la même gamme, African Roulette réduit la roue à 13 secteurs : un zéro vert et douze secteurs de 1 à 12, moitié rouges, moitié noirs. On y mise sur un numéro, sur une moitié (« 1-6 » ou « 7-12 »), sur un tiers (LO, MID ou HI) ou sur une couleur, avec des cotes propres à ce jeu. Roulette conserve les 37 cases de la roue européenne et ses six familles de paris, jusqu'au plein coté 36.
Compte, dépôt et autres rubriques
Un compte s'ouvre depuis la page d'inscription; Les machines à sous ont leur rubrique ; le casino dispose de son propre espace, et les paris sur les matchs en cours se placent dans la section live.
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Roulette : questions sur la table de mise
Quels numéros couvrent Manque et Passe ?
Manque couvre les numéros de 1 à 18, Passe ceux de 19 à 36.
Comment annuler un pari déjà posé ?
Cliquez sur le bouton « Retirer tous les jetons » : le pari est annulé.
À quoi servent les cases « 2 à 1 » ?
Ce sont les cases du pari Colonne. Un jeton posé sur l'une d'elles parie sur la colonne qui contiendra, selon vous, le numéro gagnant.
Peut-on poser plusieurs jetons avant de lancer la roue ?
Oui : on pose ses jetons un à un, puis on lance la roue une fois qu'ils sont tous en place.