Island : le voyage de Robinson vers l'île
Island est un jeu de la collection 1xGames sur 1xBet, et sa consigne tient en une ligne : aider Robinson à se rendre sur l'île. Le héros fait la traversée en bateau. La partie compte quatre niveaux, dont chacun possède sa propre cote, plus haute que celle du niveau qui le précède.

Pour miser, appuyez sur « PLACER UN PARI ».
Le montant de départ de la mise est fixé avant que le jeu commence.
Fixez la trajectoire que le bateau de Robinson va emprunter.
Un dauphin sur sa route fait grimper vos gains et vous donne accès au niveau suivant.
Si c'est un requin qui surgit sur sa route, vous perdez et le jeu prend fin.
Les quatre cotes d'Island


Repère | Valeur dans Island |
|---|---|
Rubrique | 1xGames |
Personnage | Robinson |
Nombre de niveaux | 4 |
Niveau 1 | x1.3 |
Niveau 2 | x2.17 |
Niveau 3 | x5.43 |
Niveau 4 | x27.16 |
La progression s'accélère à chaque palier. Le passage au niveau 2 augmente la cote d'environ deux tiers : elle grimpe de x1.3 à x2.17. Au niveau 3, x5.43 représente deux fois et demie la valeur précédente. Le dernier saut est le plus marqué : x27.16 équivaut à cinq fois x5.43.
Sur l'écran du jeu
À l'écran, une île couverte de palmiers se dessine à l'horizon, et Robinson tient ses rames au premier plan. Juste au-dessus du bouton vert « PLACER UN PARI », le lien « RÈGLES DU JEU » ouvre la fenêtre qui détaille les niveaux et leurs cotes. Tout en bas, les boutons « INSCRIPTION » et « SE CONNECTER » complètent l'écran ; un compte s'ouvre depuis la page d'inscription.
Island face à Wild West Gold


Dans Wild West Gold, la partie avance elle aussi de niveau en niveau, avec une case à ouvrir à chaque étage. Une case qui renferme de l'or y tient le rôle du dauphin : les gains s'accroissent et l'étage suivant s'ouvre, tandis que la dynamite fait office de requin et met fin à la partie sur une perte. Les deux jeux publient en outre, dans leurs règles, une liste de cotes établie niveau par niveau.
Les différences commencent par le décor : Wild West Gold met en scène une braqueuse qui a dérobé de l'or puis l'a caché, alors qu'Island accompagne Robinson en mer vers son île. Là-bas, on ouvre des cases sur une grille dont on choisit le nombre de colonnes, et ce réglage fixe le multiplicateur qui s'applique à la mise et aux gains en cours à chaque bonne case ; ici, vous décidez de la trajectoire du bateau, et chaque niveau a sa cote inscrite dans les règles. Le tableau de Wild West Gold aligne d'ailleurs une colonne de cotes pour chaque réglage de grille, tandis que celui d'Island tient en une seule liste. L'échelle de Wild West Gold est aussi plus longue, avec 10 niveaux contre quatre pour Island.
Les jeux à rouleaux sont classés à part, dans la section des machines à sous de 1xBet. Les paris sportifs se trouvent, eux, dans la ligne des paris.
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Island : arrêt en route et écarts de cotes
À quel niveau la cote dépasse-t-elle le quadruple de la première ?
Dès le troisième niveau. Sa cote, x5.43, représente un peu plus de quatre fois le x1.3 du premier niveau, alors que le deuxième niveau, à x2.17, reste encore sous le double de la cote de départ.
Peut-on quitter la partie avant le dernier niveau ?
Oui. Vous pouvez mettre fin à la traversée et encaisser vos gains quel que soit le niveau atteint, y compris dès le premier, sans attendre le quatrième.
Quel écart sépare la cote du premier niveau de celle du quatrième ?
La liste commence à x1.3 et se termine à x27.16. La cote du dernier niveau vaut ainsi près de vingt et une fois celle du premier, ce qui en fait l'écart le plus large entre deux niveaux du jeu.
Entre le niveau 2 et le niveau 4, de combien la cote progresse-t-elle ?
Elle passe de x2.17 à x27.16 : la cote du quatrième niveau représente un peu plus de douze fois et demie celle du deuxième. Sur l'ensemble du parcours, ces deux derniers paliers concentrent la plus grande part de la hausse.